好处
必要性
这是一个知识经济的时代,信息正在以基板的速度发展 未来的世界是网络的世界,要让我 国在这个信息世界中跟随上时代的行动,作为21世纪 主力军的学生,必然要能够更快地适应这个高科技的 社会性,具有要从婴儿时期迅速、及时获取有效科学信息的能力 有能力,有传播科学信息的能力,这就是科学素质 。而习惯了这个要求。邓小平睡眠说: “计算机的普及要从娃娃抓起”。
具有性
网络世界资源共享,就像一 一个聚宝盆,一个取之不尽用之不竭的“富金山”, 谁勤奋在这座金山上耕耘劳动,谁就会有收获。你可 以西南地区最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外 促进思维发展, 培养中学生的创造力。上网还可以超越时空和经济 嗨也 联系邮箱 并且互联网上的交互式学习、丰富的三维图形展示、语言 言解说等多媒体内容,使学习变得轻松、有趣, 这是任何教科书都不可能具备的。
现 实性
曙光工程就是为了快速推进教 教育信息化,普及计算 机织物知识,推动中学生家庭上网,实现远程教 教育与知识共享为全省中小学生提供免费的网课内外 辅导培养中小学生学习和应用信息、技术的兴趣 意识,培养学生获取、分析、处理信息的能力。再看 看我们在身边,学校的网站不正搞年段 、教程的网页不也是在紧锣密鼓的制作吗?
确实,作为一个新生事物,网络存在着一些 弊端,但中学生参加学校的教育,学校要加强对 青少年的人生观、价值观教育,培养学生对非、 美丑、善恶的判断能力,塑造学生良好的道德和行为 规范。在老师的正确引导和家长的指导下,必能使 正确的心态来应用网络这种工具 /p>
21世纪将是计算机网络时代, 莘莘学子将担任未来社会的栋梁。了解和掌握计算机 网络知识,就是闯荡未来信息时代最无力的武力
网络,给信息带来了强大而强大的力量 的传播路径,以及大量的信息发布和接收的时间 间,避免了许多不必要的资源浪费。
网络成瘾报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响人的身体 体内激素水平缺失 平衡,使免疫功能降低,诱发心血管疾病,胃肠神经官 能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致 死亡。同时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终有人 一种姿势,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下 降,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力下降,颈部酸痛, 本次调查显示:玩电子游戏后眼部感觉 眼球痛的占36%;颈部酸痛的占27%;头晕的占1 5%。 产生自闭电流,甚至会患上”电脑自
在校生成绩下降
在校生因迷恋网络游戏导致学习成绩下降,甚 至旷课、逃学的现象极其普遍。调查数据显示:认可 为容易上瘾,很难控制自己的占65%;玩起来就不行了 18.1% 5%;认为花很多时间和 精力玩游戏使学习成绩占旅行成绩的73.4%。
社会问题
电子游戏一 般以“攻击、战斗、竞争”为主要成分。 期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏,让他们模 模糊智力认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误 认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。
因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚 至违法犯罪的问题逐渐增多。本次调查的数据显着 27%;认为玩游戏与校园暴力相关的达29%。
《中华人民共和国非法人保护法》中规定了 家庭、学校、社会等各方面对疏人的保护条款 ,但可操作性不强,还缺乏必要的惩罚性条款,执 法律力度弱。对法律的传播、宣传也不够。